戴尔Alienware AW3225QF是首款上市的 4K 240Hz QD-OLED 显示器,在多个地区,它仍然是针对 PC 游戏玩家的高端细分市场中最实惠的选择。正如您可能猜到的那样,今天的评测将主要是将其与我们已经测试过的华硕和MSI竞争对手进行比较。
Alienware AW3225QF使用三星 32 英寸 4K 240Hz QD-OLED 面板的变体,该面板采用了他们的第三代面板技术。这意味着我们看到戴尔型号与其他型号之间有许多相似之处,例如额定 0.03 毫秒响应时间、每像素局部调光、通过 DisplayHDR True Black 400 认证的真正 HDR 功能,当然还有自适应同步支持。
戴尔还带来了一些独特的功能,例如对杜比视界的开箱即用支持,这是首批支持该规范的游戏显示器之一。
AW3225QF 与其他使用这种 QD-OLED 面板的显示器之间最大的区别之一是它的曲线。三星生产了曲面版和平面版的 32 英寸 4K 面板,大多数制造商都选择平面版,而戴尔则采用 1700R 曲面版。这使其在众多产品中脱颖而出,但也可能降低其在买家中的吸引力。
曲面面板,尤其是那些标准 16:9 长宽比的面板,可能会引起分歧,您喜欢还是讨厌曲面面板完全是主观的。平板显示器往往具有广泛的吸引力,但当引入曲线时,总会有一部分买家讨厌曲线,并且在平板替代品存在时永远不会购买它。另一方面,如果您特别想要曲面屏幕,戴尔型号将成为具有此规格的出色且唯一的选择。
就我个人而言,在这个尺寸和长宽比下,我更喜欢平面屏幕。对于游戏来说,曲线并不是什么大问题,在 1700R 时,它是一条适度的曲线,特别是比选择 1000R 的三星 Odyssey显示器弯曲程度要小,并且在游戏过程中您不会真正注意到它。但对于生产力工作和一般桌面应用程序的使用,我更喜欢平面屏幕,因为它带来的扭曲更少。这些新的 4K 面板是我们迄今为止从 OLED 中看到的最适合生产力的面板,但我觉得曲线与此有所不同。
至于设计的其余部分,我们真的很喜欢戴尔所做的,这绝对是一款具有与之匹配的构建质量的优质显示器。就像他们原来的 34 英寸超宽显示器一样,我们得到了这种漂亮的双色调效果,显示器的正面大部分为黑色,并以 32 英寸大面板为主,而支架腿和背面有明显的白色部分。
大部分外表面都是优质塑料,具有光滑简约的表面,我们认为看起来很棒。
虽然仍然是相对纤薄的设计,但 AW3225QF 上的超薄 OLED 面板外观不如MSI和华硕的两个平板版本,我们怀疑这是为了更好地支持曲线。
此外,这是三者中唯一使用主动冷却的之一。它内部确实有一个低速旋转的风扇,但几乎始终听不到声音,这是完全受欢迎的。我在这里只是针对需要无主动冷却产品的静音 PC 爱好者提及这一点。
支架坚固,支持良好的运动范围,包括高度、倾斜和旋转;提供的最大高度还不错。带有两条腿的支架占据了标准的桌面空间,对于这种尺寸的显示器来说并不算太离谱。
至于端口,我们有 1 个带 DSC 的 DisplayPort 1.4、2 个带 DSC 的 HDMI 2.1 48 Gbps 端口以及多个 USB 端口,包括 3 个 A 型和 1 个 C 型。DP 和 HDMI 都支持完整的 4K 240Hz 体验,尽管两者都需要 DSC。USB 端口纯粹充当集线器,USB-C 端口不能用作显示输入,没有 KVM 切换器,并且通过 USB 传输的功率最大为 7.5W。
另外值得一提的是,AW3225QF 是一款罕见的支持 eARC 的显示器,可通过 HDMI 插入音频设备。我看到过关于此功能是否有效的相互矛盾的报告,但我尝试使用 Nvidia Shield 作为源设备,并使用 eARC 上的三星条形音箱进行测试,效果很好。这是在撰写本文时使用的最新固件 (M2B103)。
OSD 通过靠近 Alienware 徽标的底部边缘上的方向开关进行控制,在大多数情况下,它是一个快速、易于导航的界面。戴尔提供了一些游戏特定功能,如十字准线、狙击模式、刷新率显示和阴影增强,以及标准范围的颜色控制。不过,OLED 维护功能有限,用户只能使用像素和面板刷新。其他防老化功能似乎已启用,但用户无法调节它们。
新型 4K QD-OLED 的另一个热门话题是文本质量。在这个尺寸上转向 3840 x 2160 分辨率相当于 140 PPI,与我们之前见过的 110 PPI 27 英寸级 1440p OLED 相比,像素密度提高了 27%。第二代 QD-OLED 引入的子像素结构改进并延续到了第三代面板,相对于第一代面板和 WOLED,还提高了文本和高对比度边缘的表观像素密度。
这款 4K QD-OLED 显示器上的文本清晰度给我留下了深刻的印象,它提供了与其他使用该面板的显示器相同的体验。您在第一代 QD-OLED 超宽屏以及第二代变体上看到的轻微粉绿色边纹在 140 PPI 像素密度下不太明显。作为一个发现初始 QD-OLED 的边缘问题比其他问题更明显的人,我想说这在这里几乎不是问题,并且在日常使用中也不会发现,即使在传统 LCD 旁边使用面板时也是如此。 RGB 条纹子像素布局。
将其与 32 英寸 IPS LCD 一起使用时,我认为该 QD-OLED 的文本清晰度和质量非常相似,也许不如 IPS 好或相同,但足以满足我的要求(而且我认为我很漂亮)对这个东西很敏感)。
这里的文本清晰度足够好,我们应该能够在 Windows 中以各种缩放系数使用 AW3225QF。默认值为 150%,但我们通常使用 32 英寸 4K 面板为 125%,看起来很棒。即使在 100% 缩放下,文本也非常可读,并且不会出现过于麻烦的伪影。我们越小,匹配 LCD 性能的难度就越大,但我们仍然承认 100% 缩放时的可用性。总而言之,我们可以说这款 32 英寸 4K QD-OLED 面板是我们使用的第一款 OLED 面板,其文本清晰度可与同等 LCD 相媲美。
对于面板成分和涂层,这提供了经典的三星 QD-OLED 面板体验,这意味着它具有光泽且经过“防反射”表面处理。尽管三星将其称为“第三代”QD-OLED 面板,但其成分看起来与第二代 QD-OLED 相同,比第一代 QD-OLED 略有改进。
这意味着该面板存在与之前 QD-OLED 评论中指出的相同问题。在光源位于显示器前面的较亮环境中,面板往往会反射环境光,从而将黑色提升到显得有些灰色的程度。
这削弱了 OLED 的主要优势之一,即深黑色。它们只是在明亮的条件下不会显得那么丰富或深沉,尤其是与光面 WOLED 面板相比。总体反射处理还不错,因此镜面反射并不太严重,尽管是光滑的面板,但总会有一些可见的反射,在较亮的条件下会恶化。
然而,通过优化房间内光源的放置,使灯位于显示器后面,可以最大限度地减少涂层问题。环境越暗,例如在昏暗或全黑的房间里玩游戏,QD-OLED 面板的性能就越好,通常可以提供丰富、深邃的 OLED 黑色体验。由于情况各不相同,很难预测这是否会成为一个问题。我们确实发现它很麻烦,也是 QD-OLED 面板的重大问题之一,但如果你主要在晚上玩游戏,那就不用担心了。至少,这是值得考虑的事情。
同样重要的是要注意,OLED 通常不是桌面使用、生产力应用程序和网页浏览的最佳选择,因为它们很容易出现永久性烧屏 - 这款新型 4K QD-OLED 也不例外。任何具有静态内容的内容(例如工具栏或图标)如果长时间显示(桌面应用程序中很常见),就有烧毁的风险。
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