SolidWorks Visualize 2020 通过支持 Nvidia RT(光线追踪)核心在今年晚些时候发布时,使用 Nvidia 新 RTX GPU 的产品设计师和可视化艺术家应该会在 SolidWorks Visualize 2020 中获得显着的性能提升。
对于基于 GPU 加速的基于物理的渲染软件来说,这是一个自然的进步,但似乎达索系统并没有把所有的鸡蛋都放在一个篮子里。在上周的 SolidWorks World 上,AMD 展示了 SolidWorks Visualize 的“技术预览”,它可以在 AMD 自己的 Radeon Pro GPU 上加速。
如果这两项发展都取得成果,则意味着 SolidWorks Visualize 的用户将能够在 Nvidia 或 AMD GPU 硬件之间进行选择以加速光线追踪计算,从而在桌面和移动工作站以及云中提供更多选择。
通过添加对 Nvidia RTX 技术的支持,SolidWorks Visualize 将能够利用内置在基于图灵的新 Nvidia RTX GPU 中的专用光线追踪核心。英伟达发布了带有 RTX 加速的 Visualize Tech Preview 的早期性能数据,表明 Quadro RTX 4000 比基于 Maxwell 的 Quadro M4000 有了显着改进。
在DEVELOP3D 对 Quadro RTX 4000 的深入审查中,我们采用了这些数字,并预测在 SolidWorks Visualize 2020 中启用 RT 核心应将渲染时间缩短约 35%。您可以在此处阅读全文。
与此同时,当 AMD 上周在 SolidWorks World 上展示该技术时,AMD 一直与 Dassault Systèmes 合作将 Radeon ProRender SDK 作为 Visualize 中的替代光线追踪引擎的消息让许多人感到惊讶。SolidWorks Visualize(以及之前称为 Bunkspeed)只能由 Nvidia GPU 通过 Nvidia CUDA 进行加速。为用户提供选择总是一件好事,但到目前为止,还没有公布由 Radeon ProRender 提供支持的 SolidWorks Visualize 版本的路线图或交付日期。
我们认为,Radeon ProRender 在 SolidWorks Visualize 中的任何集成都将包括机器学习降噪,如本文所述,这听起来类似于 SolidWorks Visualize 2019 中已包含的 Nvidia 加速 AI 降噪功能。AMD 无法提供任何进一步的细节.
Luxion 展示了由 Nvidia Quadro RTX GPU 加速的 KeyShot 未来版本,这让 SolidWorks 的更多人感到惊讶。我们认为这是设计可视化行业的重大新闻,也是对 GPU 渲染整体的重大认可,因为 KeyShot 一直仅适用于 CPU。
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